Reference Point Effects in Antisocial Preferences
Nous étudions les préférences antisociales à l'aide d'un jeu simple de money burning. Dans ce jeu, un agent doit choisir s'il souhaite ou pas réduire, moyennant un cout, le gain d'un autre agent. Nous avons fait varier les gains des deux agents. Nos résultats indiquent que les agents n'hésitent pas à « bruler » l'argent des autres, y compris lorsque les écarts de gains sont à l'avantage du décideur, ce qui réfute clairement l'hypothèse d'aversion à l'inégalité. Les cas où les gains du décideur et de la victime sont identiques sont particulièrement sujets à destruction. Nous observons également que les décisions de destructions sont particulièrement sensibles aux effets de framing.
[ - ]